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[热门]实用的活动策划3篇

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活动策划 篇1

《顶竹杠》

[热门]实用的活动策划3篇

幼儿园大班教案

活动目标

1.通过进行体育活动,发展幼儿走.跑.跳等基本动作。

2.发展幼儿的创造力,想象力及培养幼儿的合作能力。

3.使幼儿获得与同伴一起玩的乐趣,喜欢民间体育活动。

活动准备

1.音乐:雪绒花

2.“同顶”用的竹杠12根。

3在场地中央用竹杠摆成梯子状,间隔约30公分左右。

活动过程

一、导入

1.热身运动

听音乐带领幼儿做走.跑.跳等,活动四肢。

2.利用场地上的'竹杠变换形式进一步练习走.跑.跳等基本动作。

二、展开

1.教师介绍毛南族民间体育游戏“同顶”,引导幼儿自由尝试玩“同顶”。

2.讲解游戏“同顶”竞技玩法:

幼儿分两组面对面站立,双手扶住竹杠,用腹各顶竹杠一端,脚成前后弓箭步站立,比赛开始后,

以谁先顶过中线为胜,比赛中途谁的竹竿掉地者,也算输一局。

3.幼儿探索其他的“同顶”玩法。

引导幼儿通过实践,自己发现怎样才能顶得更稳、更有力。

4.游戏:拼走迷宫

请小朋友用竹竿自由拼摆,教师用生动形象的语言将幼儿拼摆的迷宫巧妙的连接起来,

并带领幼儿共同游戏。邀请在场的教师一起玩。

三、结束

小结,在音乐中自然做轻松练习。

活动策划 篇2

活动引言:为了给我们学校的同学外出就餐提供一个既美味又便利的场所;为了展示 厨房独具特色的美味菜品、做出其在阳光城的名气:厨房特举办本次“ 厨房——真味大竞猜”有奖比赛,其力争为 厨房与同学们搭建一个友好的平台

一.活动主题:“《厨房》室外厨艺品尝有奖竞猜比赛”

二.活动名称:“ 厨房——真味大竞猜”

三.活动负责人:

活动策划主办:a+厨房负责人

四.活动时间:xx年3月31日——xx年4月1日

五。活动地点:打渔郎前面:厨房侧面

六.活动内容:

(一) 有奖竞猜比赛——《 厨房——真味大竞猜》

(二)小组成绩核算(发放免费饮品)(以便选手留在比赛场地,保证场地人数和气氛)

(三)下一组比赛(循环直至比赛结束)

(四)抽奖环节(由此定下比赛一。二。三。名)(抽奖条件为每小组前2名)

活动细节:

1。选手参赛

a。选手根据自己的号码牌按次序来到比赛场地,在选定的座位依次就坐(座位自选)

b。选手根据详细参赛规则,按照规则参赛——《厨房——真味大竞猜》。(违规

严重者取消比赛资格)

c。比赛完成后选手旁边休息(发送免费饮品),工作人员记录选手成绩和个人信息(收取号码牌 见抽奖规则)(为保证场地人数和气氛,比赛最后抽奖及发送礼品)

d。进行下一组比赛(循环至最后一组比完)

2。活动规则

a。选手以个人为单位,在蒙着眼睛的情况下(蒙眼之后端上竞猜菜品),品尝菜品并且根据菜单竞猜菜名(工作人员送上菜单)。

b。选手中途不能拆开眼罩,必须举手示意后(菜品由相关负责人拿走)方能脱下眼罩然后进行竞猜

c。竞猜成功者根据所用时间评选出前2名(拥有最后抽奖定比赛前三名的机会),其余猜成功选手皆为第五名(竞猜错误选手不记成绩)

d。所有小组前2名进行统一抽取名次(定比赛的一。二。三。名),未抽得前三名的同学为第四名

3。抽奖规则

a。进入小组前2名具有抽奖定名次机会

b。将收取的号码牌放入抽奖箱,由厨房抽取比赛一。二。三。名(顺序可为三。二。一以便保持悬念)

七.活动宣传:

由成都信息工程学院统计学院外联部承担校内宣传

3。24日——3。30日做为期一周的展板宣传

3。29日由统计学院外联部各干事在二教各教室进行对活动的简单宣传及讲解

3。29日——3。30日外联部在学校进行报名摆展,负责选手报名和相关咨询回答

由厨房负责人负责店面的宣传

八.活动选手:选手来自成都信息工程学院学生,领取特定号码牌者方能参加比赛

拟定每天4组,每组8人。活动持续两天共64人

九.奖品设定:

一等奖:厨房店内任意菜品免费消费50元,麦珈咖啡店内任意饮品免费消费30元 (记累计消费)(两天共2人) 50 30

二等奖:厨房店内任意菜品五折消费60元,麦珈咖啡店内任意饮品免费消费10元 (记累计消费)(两天共2人) 30 15

三等奖:厨房店内任意菜品五折消费40元,麦珈咖啡店内任意饮品免费消费10元 (记累计消费)(两天共2人) 20 5

四等奖: 厨房店内任意菜品五折消费10元,麦珈咖啡店内任意饮品免费消费5元 (记累计消费)(两天共10人) 10

五等奖:厨房店提供的`小礼品一个(2—3元左右) (大概共15—20人)

十.经费预算:

校内宣传费用500元:展板宣传,摆展宣传,二教室内简单介绍(给外联部的总计费用)

校外宣传费用100元:店内张贴2张海报

活动奖品费用450元:代金券,免费菜品,免费饮品(厨房与麦珈咖啡共同提供相应部分)

费用总计1050元

十一.活动注意事项:

1。(a)活动宣传所用展板必须摆放在人流量集中处,相关人员要负责阴雨天展板收发及摆放

(b)全体工作人员必须在规定时间到二教所有有课教室,进行简单的简单宣传及说明

(c)摆展地点必须为人流量集中处,相关人员必须耐心热心负责相关说明和报名事项

2。报名时注意事项

(a)选手以个人为单位参加报名

(b)报名信息:包含选手参赛时间、组数、电话号码

(c)工作人员尽可能详细了解选手参赛的具体时间

(d)根据选手时间,拟定其参赛时间。(尽量避免由于时间问题,选手不能按时参加比赛)

3。比赛评判有厨房负责并保证其公正性

4。 现场其它具体情况,外联人员可更具具体情况妥善处理(以店主和选手的利益为主)

备注:a。店内张贴海报可以增加活动关注度,也可以吸引老顾客参加活动

b。参赛时使用4张桌子

c。蒙眼的眼罩尽量选购外观漂亮且卫生的

d。每一样菜品内须有一个答案点(只要选手吃到了,就大概可以知道他吃的是什么)

e。菜品最好选用炒饭,因为其易操作、成本低

f。需要有一个抽奖用的不透明抽奖箱

g。参赛之前店子负责人需要通过短信通知每位参赛选手(报名单上有其电话号码)

h。如果天下雨或者其它情况限制,活动改为室内进行,尽量将室内腾空并且打扫干净。4组改为2组,奖品总价值不变。小组前4就可参加抽奖定名次:比赛一。二。三。名均调整为2个。每桌坐四人,共八桌。比赛区和旁观区分开

i。选手必须保管好号码牌,以此为其名次的标记

i。活动后兑奖时以号码牌为准(记名次时必须记住选手号码牌)

活动策划 篇3

一、活动前言

寝室是我们大学生生活的最基本场所,是大学生群体的一种组织形式。寝室作为同学们日常学习生活的重要组成部分,也有自己的文化所在。寝室文化作为校园文化的一部分,是素质教育的重要方面,是校园精神文明建设的重要内容。寝室文化的好坏,将直接影响每个大学生的学习、生活、甚至人格的形成,大学生寝室文化对大学生的成材起到了重要的作用。

二、活动主题

“室”界因我而精彩

三、活动目的

每一个寝室都有着不同的生活方式、行为习惯和价值观念,正因为这些不同的存在,因此形成了风格迥异的寝室文化。为了进一步推进寝室文明的创新与建设,交流不同寝室的独特文化,增强寝室成员的凝聚力,校学生会生活权益部特举办“室”界因我而精彩——第三届寝室文化月。

四、策划主办方

上海应用技术学院校学生会生活权益部

五、活动时间

11月8日——12月5日

六、活动内容总括

(一)、前期宣传

(二)、活动内容

(三)、成果展示

七、前期宣传(11月8日——11月14日)

1、张贴横幅、宣传海报及宣传单

① 活动内容及报名方式将通过海报形式公布。(附:海报将张贴于第一、二食堂宣传栏);

② 在各寝室楼下张贴宣传单,宣传此次活动的具体内容、相关细节及报名方式;

③ 横幅宣传,将横幅悬挂于显著位置。

2、各院系内部宣传

由各院(系)学生会层面向各班进行宣传,各院(系)生活部进行实际操作。

(一)借助网络平台进行宣传

将活动海报以电子版形式在网络上进行宣传。

在学生会网站、应技之风论坛、人人网发表日志,进行网上宣传

4、利用寝室灯光进行宣传

利用寝室楼的灯光打出“寝”、“室”、“文”、“化”、“月”五个大字,每天打出一字进行宣传,共五天(全程进行摄像)。

八、活动内容

(一)、个性海报设计评比(11月15日——11月21日)

活动简介:根据各自寝室的文化特点设计个性海报,根据大众投票最终将评选出八个“最佳人气个性海报奖”(四张手绘版,四张电子版)

报名方式:

1、至各院系生活部领取申报表;

2、至学生会办公室领取申报表;

3、至学生会网站自行下载申报表格。

海报要求:

1、作品大小为a3纸大小;

2、形式不限,简笔画、漫画、电脑绘图等皆可;

3、作品内容必须包含寝室logo、寝室名称、寝室座右铭

4、作品要有创新,突出寝室特色。

海报上交方式:

1、电子版统一上传至校学生会生活权益部公共邮箱;

2、手绘版上交至活动中心308(校学生会办公室)。

评比规则:

1、 初选

由校学生会广告部成员对所有作品进行评比,选出较为优秀的15幅作品(8张手绘版,7张电子版)进入投票环节。

2、现场投票

15幅作品将在学生活动中心一楼大厅进行为期一周的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人员负责,来往的同学可以向工作人员索要贴纸,贴在自己喜欢的海报上

3、网络投票

15幅作品(手绘版以照片形式)会在人人网及应技之风—校内论坛上进行为期一周的展示,同学可以为自己喜欢的作品投票

4、投票汇总

将两种投票方式所获得的.票数进行加总,票数最高的八幅作品获胜

(二)、寝室情景剧大赛(11月22日——12月5日)

活动简介:将寝室平日生活搬上舞台,向大家展现不一样的寝室生活

活动报名:

院系报名:各院(系)上报1~2支队伍参加初赛,每支队伍人数控制在4~8人,

评比出10支参赛队进入决赛

自行报名:1、至各院系生活部领取申报表;

2、至学生会办公室领取申报表;

3、至学生会网站自行下载申报表格。

活动流程:报名 初赛 决赛

活动时间:初赛11月25日 (暂定)

决赛12月5日(暂定)

活动地点:初赛大学生活动中心一楼大厅

决赛大学生活动中心二楼多功能厅

初赛:1、自选表演主题,内容积极向上,能够真实的展现寝室生活

2、表演时间控制在4~6分钟

3、由校学生会成员组成评委团,对参赛队伍进行评分

4、分数较高的十支队伍进入决赛

决赛:1、第一轮为自选情景演绎,本环节参赛队可自选情景进行演绎

2、为保证表演质量,进入决赛的队伍需在决赛前将自选情景剧本大纲统一上传至指定邮箱审阅

3、演出内容可为发生在寝室的真实故事,也可自行创作,内容要求积极向上,能够真实的展现当代大学生的寝室生活

4、第一轮表演完毕后,各参赛队派出一名队员留在场上进行现场抽签,由生活权益部事先拟定12个演绎主题

5、抽签完毕,下场进行准备,待所有队伍第一轮表演结束后,进行第二轮比赛

6、第一轮比赛满分为70分

7、根据抽到的演绎主题,所有参赛队伍再次依次上台进行表演

8、表演时间为3~5分钟

9、第二轮比赛满分为30分

10、两轮比赛全部结束后,将两轮比赛成绩加总

决赛流程:1、主持人介绍到场嘉宾

2、参赛队队队长依次上台亮相

3、按照赛前抽签顺序,各参赛队依次上台表演

4、各参赛队在第一轮比赛结束后,进行现场抽签

5、所有参赛队第一轮比赛结束后,主持宣布各参赛队第一轮得分情况

6、进行第二轮比赛

7、所有队伍表演完毕后,主持人宣布第二轮得分,此时,工作人员对两轮比赛的份进行加总.

8、评委点评

9、主持人宣布各参赛队总分,此时由评委共同讨论最佳剧情奖及最佳台风奖获奖队伍

10、嘉宾为获奖队伍颁奖

11、主持人宣布比赛到此结束

奖项设置:一、二、三等奖各一名,最佳台风奖一名、最佳剧情奖一名

九、成果展示

收集所有队伍比赛资料,以海报形式进行展示,同时通过网络平台进行展示