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【精品】幼儿园教案范文汇编7篇

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作为一位兢兢业业的人民教师,时常会需要准备好教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。来参考自己需要的教案吧!下面是小编收集整理的幼儿园教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

【精品】幼儿园教案范文汇编7篇

幼儿园教案 篇1

活动目标

1.初步学习翻滚动作。

2.感受集体游戏的乐趣。

3.商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

4.通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

活动准备

1.大塑料垫子8张,红色小广告布16张,红色大广告布1张,鼓1个,大锅铲一对,录音机,动感音乐及轻音乐。

2.场地准备:利用8张地垫设置不同场地

(场地准备见附图)

活动过程实录

一、热身活动

1.教师与幼儿玩游戏:《对答歌——“我的朋友在哪里?”》

2.听着音乐做快乐动感操。

3.随欢快的音乐进入场地。一面跳一面往前跑,(绕场慢跑一周)随着音乐减弱,逐渐放慢速度,带领幼儿到达场地。

一开始以对答歌的形式与孩子进行互动游戏,在边问边答边跑边跳中舒展了肌体和关节。愉快的游戏、动感的音乐,很快激起孩子高涨的情绪。

二、基本活动

1. 幼儿自由探索(场地一)

教师:“今天,大朋友请你们到垫子上翻一翻,滚一滚,看看谁翻得漂亮,谁翻得和别人不一样。好吗?现在请你们四人一组到一组垫子上玩吧!”

(1)幼儿在垫子上自由玩耍翻滚,教师注意发现孩子们不同的翻滚方法;

(2) 幼儿分散练习过后,请一名幼儿上来演示其在垫子上的翻滚动作。并告知全体幼儿刚才演示的动作叫“翻滚”;

(3)另请几名幼儿上来演示不同的翻滚动作。

(直接引入正题,让孩子自由探索尝试发现翻滚动作的不同方法,自由选择翻滚动作,孩子们表现积极,翻滚的方法多样,有的说像唐僧,有的说是在扮演奥特曼,有说自己是一朵小花在翻滚,有点说自己是一根木棍儿在滚动……。)

2.听鼓声练习不同的翻滚方法

教师敲鼓(咚咚咚):“哎~~~小鼓来了,小鼓说呀,它想和我们一起玩翻滚呢!呆会,我们听着鼓声,选你喜欢的动作来翻。”

(1)请幼儿分成四组,听着鼓声,选择幼儿自己喜欢的动作,连续、变速翻滚。(二~三遍)

(2)小结幼儿练习情况,给予恰当的表扬鼓励。

(听鼓声的变化练习变速翻滚,以锻炼翻滚动作的协调性和灵活性)

3. 练习合作“裹春卷”(场地二)

(1)教师神秘出示红布朋友,引出“裹春卷”游戏;

教师:“原来小红布想和我们玩裹春卷的游戏,它请我当大厨师,请个小朋友当馅儿宝宝,小红布当面皮。来!看看大厨师是怎么裹春卷的!”

(2)教师与幼儿示范合作推滚的动作。

(3)幼儿两人一组拿一块红布合作练习推、滚动作。

幼儿在轻快的音乐声中,分别在8张垫子上愉快练习推滚动作,教师巡回指导。

(在活动中注意即要适合幼儿的现有水平,又有一定挑战性的原则,我有意识的创设了这“裹春卷”的游戏情景,采用“合作翻滚”的方式让幼儿练习,使得幼儿初步了掌握“裹布翻滚”的技能,为幼儿克服难点做好铺垫。)

4.练习独自“裹春卷”(场地三)

教师:“大厨师说小朋友合作的非常好,现在他想请所有的小朋友都来自己裹成小春卷咯~”

加大练习翻滚动作的密度。请幼儿人手“一张面皮”,四人一组,以绿色标记为起点,在场地里听着欢快的音乐练习“裹春卷”,教师巡回指导。

(在合作翻滚基础上,要求每个幼儿独自裹布翻滚,这寓教育于实际操作和游戏中,让孩子轻松愉快的完成了这一难点练习。而在加大密度练习时,我设计了循环练习的场地,让孩子们“以绿色标记为起点翻滚”,意在避免孩子一直向同一个方向翻滚而引起的头晕。整个活动不仅提高了认识、锻炼了能力,更让幼儿感受到了成功的喜悦。)

5.玩游戏:“炸春卷”(场地四)

(1)运“春卷”

带领幼儿通过“质检通道”,边随儿歌《运春卷》做相应动作,来到锅边。

(2)玩游戏,厨师发出“开火”指令时,春卷在油锅里左右翻滚,当锅铲碰到哪个“春卷”,哪个“春卷”就翻个个儿!厨师发出“出锅”指令后,“春卷”起身跳出锅外。

(3)出锅后的“春卷宝宝”跳起来让客人老师闻一闻香不香、捏一捏脆不脆!

(最后在“炸春卷”的游戏中,我创编了《运春卷》的儿歌,提高了游戏的趣味性,将活动推入高潮,孩子充分体验到游戏的乐趣。)

三、结束部活动

教师:“春卷宝宝”出来玩一玩。大家把小红布铺开,坐在上面,随着轻松的音乐放松,伸展身体四肢......自由结束。

教学反思

通过刚才的活动,我觉得孩子们已经达到了教学目标:学会了翻滚动作以及感受到了集体游戏的乐趣。

陶行知先生说过:“学习即是生活,生活即是学习”,幼儿都有在床上打滚的经验,现搬到幼儿园的操场,让他们开心不已,由此看出情感、能力目标是与中班幼儿实际需要相吻合的。

在突破重难点上,我循序渐进地让幼儿先徒手练习翻滚到合作裹布翻滚再独立裹布练习最后集体游戏,期间环环相扣,层层递进,节节拔高,使幼儿掌握了基本运动技能。这也反应出健康领域目标的制定也是符合幼儿现有水平的。

我认为本此活动的亮点是情景游戏教学,在孩子以“小朋友”的角色自由欢快翻滚后,又摇身一变成神气的“小厨师”、可爱的“春卷宝宝”进行游戏,由始至终孩子都表现得积极投入,保持兴奋、高涨的情绪,活动的组织有助于拓展孩子的经验和视野。

另外,我注意给予孩子情感上的支持,例如:当孩子表现突出时,我会及时给予孩子肯定和表扬,鼓励他们大胆探索和表现,为幼儿营造一个宽松的活动环境。同时教师也与孩子一起扮演不同角色参与游戏、让孩子相互观摩、相互合作,较好地体现了师生互动和生生互动。

再就是能科学地不断调整垫子的摆放,充分发挥物尽其用的价值,以不变的道具调多变的活动,使得活动形式丰富多彩又不失统一完整。

教学是一门艺术,也是一门带有缺陷的艺术,这次活动原目标还有提高幼儿动作的协调性,灵活性的要求,我认为该目标的指向性太宽泛,不够具体,就有意在目标中省略了这一要求,不知是否合适。另外在活动中,有些孩子裹布的技能不是很利落,耽误他们进入另一活动练习的时间,针对这一现象在下次活动中我要多加强这方面的练习密度。

该活动目标制定,内容选材都较贴近幼儿实际,教学组织层次分明,循序渐进初步使幼儿掌握了技能,同时还较好地一直的保持孩子高涨的情绪,师生互动积极,让孩子的兴奋愉快的玩玩乐乐中得到锻炼。尤其是8 张垫子的不同摆放,调动出不同的游戏,其巧妙构思,使得整个活动既科学、卫生,又极具趣味。

幼儿园教案 篇2

幼儿园活动教案设计是颇为了通过数糖、装糖、送糖的情境游戏,体验与同伴一起学习数数的乐趣。

活动目标:

1.感知4以内的数量,提高幼儿点数、数物匹配的能力。

2.通过数糖、装糖、送糖的情境游戏,体验与同伴一起学习数数的乐趣。

重点:感知4以内的数量。

难点:能根据图片取物(图物匹配)

 活动准备:

糖每人9颗,贴有糖卡的小袋子每人3个;红、黄、绿三种颜色的糖;动物玩具若干;货架三个(贴有2-4的圆点);

 活动过程:

一、小兔开糖果店

小兔开了家糖果店,我们来看看店里有些什么糖。

1.这些糖有什么不一样?

2.谁来分一分?为什么这么分?

3.数一数每种糖各有多少?(强调数的方法)

4.小兔糖果店里装好的糖卖完了,她想请小朋友帮她装糖,你们愿意吗?那你们会数糖吗?我们来试试!

(1)根据点卡取糖、数糖

(2)听铃声取糖、数糖

二、装糖(学习图物匹配)

大家会数糖了,那我们来帮小兔装糖吧!

1、出示塑料袋。数数有几个塑料袋?塑料袋上有什么?有多少?

2、我们应该怎样装糖呢?谁来试一试?(塑料袋上贴了几颗糖,就装几颗糖。)

3、幼儿装糖,老师观察指导。

4、互相检查。

三、送糖(学习点物匹配)

1、糖装好了,小兔请我们把糖送到柜子上去了,看看该怎么放?(货架上有什么标记?)

2、请个别幼儿示范(将手中的糖袋放入贴有相应数量圆点的柜子上。)

3、集体送糖。

4.请个别幼儿检查。

四、结束

小朋友帮助小兔把糖装好了,还摆放得这么整齐,小兔说谢谢小朋友,她请我们吃糖去喽!

小班数学活动说课稿:装糖

一、说教材

《纲要》指出:“幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”。而游戏又是幼儿最喜爱的活动,它既能让幼儿主动参与游戏,又能在游戏中获得知识、经验,根据这一特点,我选择了以“小兔开糖果店” 游戏为主线来开展的小班数学,教学内容来源于幼儿的生活,又考虑了幼儿的年龄特点和学习特点,注重从感知入手,从具体到抽象,从易到难,通过形象有趣的游戏贯穿全部过程。把数学融入到游戏之中,让幼儿在游戏中理解数学的实际意义、并提高数数能力。幼儿教育网

二、说活动目标

感知4以内的数是幼儿园小班数学内容,本次活动要求幼儿对4以内的数量能手口如一的点数,一般来说,3、4岁的儿童对数的概念已有一定的认识,让幼儿学习手口一致点数,可为幼儿在今后学习数学打下基础。而《纲要》中明确指出:“数学教育的目标是能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体会到数学的重要和有趣。”在这一精神指导下,确立了本次活动目标:

1.感知4以内的数量,提高幼儿点数、数物匹配的能力。

2.通过数糖、装糖、送糖的情境游戏,体验与同伴一起学习数数的乐趣。

重点:感知4以内的数量。

难点:能根据图片取物(图物匹配)

三、说活动准备

《纲要》指出:“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物和现象作为科学探索的对象。”所以,在活动材料的准备中,我选择了——糖这一幼儿常见且喜欢吃的小食品作为教具。幼儿使用的小筐和塑料袋等也符合安全和卫生的要求。另外,在教具的使用中引导幼儿观察、思考,逐步从具体形象向抽象的方向过渡。

四、说教法学法

由于数学知识具有抽象性和严密的逻辑性;这一活动的教学对象又是小班幼儿,他们年龄小、好动、爱玩、好奇心强,注意力容易分散。根据这一特点,为了抓住他们的兴趣,激发他们的好奇心,我采用了游戏式教学方法,创设情境,设计了装糖游戏,让幼儿在游戏中学习,充分发挥幼儿的学习积极性。为了更好地突出幼儿的主体地位,在整个教学过程中,通过让幼儿看一看,数一数、说一说、做一做等多种形式,让幼儿积极动眼、动耳、动脑、动口,引导幼儿通过自己的学习体验来学习新知。本次活动主要用了以下方法:

(一)情景感染法:

本次活动,我非常重视情景创设,通过创设情景感染幼儿。如活动开始时,以“小兔的糖果店里的糖有什么不同”情景引入,在装糖时,满足了幼儿的动手愿望,他们的情绪非常激动。这种方法不仅为幼儿创设了生动活泼的生活情景,而且为幼儿创设了宽松自由探索的学习环境。

  (二)游戏探索法:

根据“幼儿园活动组织应以游戏为基本形式,教育寓游戏之中。”这一精神,我采用了游戏探索法,我设计了以“装糖”游戏的形式贯穿整个活动的始终,用游戏的口吻启发鼓励幼儿积极地探索,在数糖、装糖、送糖游戏中,让幼儿探索、感知4以内的数量,突出了本活动的重点。

五、说活动过程

1.情景引入、激发兴趣

《纲要》指出:“数学学习扎根于儿童的生活与经验,在探索中发现数学和学习数学。”为了引起幼儿的学习兴趣,让幼儿在情景中活动。活动开始, 选取幼儿喜欢的小动物(小兔)为切入口,以小兔开糖果店的形式激发幼儿参与活动的兴趣和热情,先让幼儿观察小兔店里的各种糖,请幼儿说说这些糖有什么不一样。这样让幼儿通过观察和比较,得出糖的颜色不一样,为分一分、数一数作好了准备。

2.通过数糖、装糖、送糖进一步感知4以内的数量。

以“数糖”、“装糖”、“送糖”这一系列游戏情节串连教学过程,激发了幼儿的学习积极性。这个环节是幼儿自主探索、感知数量的过程。幼儿在一种很轻松自然的游戏氛围中学习感知4以内的数量,同时也培养幼儿手眼协调点数的良好习惯。

为了突破难点“根据图片取物”,实现“学会按数取物”这个重点,在数糖游戏中,根据幼儿的个体差异提出不同层次的要求,从易到难分为二个游戏来进行,从而学会按数取物。

游戏一:看点卡片取糖、数糖

游戏二:听铃声取糖、数糖

3.最后通过看圆点送糖,加深对数量的认识,从而进一步让幼儿巩固对4以内数的感知。

本次活动,我通过三个环节的教学设计,指导幼儿观察、游戏,操作,获取新知;同时注重培养幼儿的思维和各项能力。在教学过程中让幼儿动口、动手、动眼、动脑为主的学习方法,使每个幼儿在不同的水平上获得提高。

活动特色

1.游戏化学习。

运用生活化的游戏内容,让幼儿在创设的游戏情境中学习数学知识。整个活动通过创设情境化的游戏来展开,孩子们在学习中能保持较高的兴趣,既符合小班幼儿好动的特点,又吸引了幼儿的注意力,在愉快的游戏中练习了4以内的数数,提高幼儿点数、数物匹配的能力。

2.巧用操作材料。

操作材料是数学活动的载体,新《纲要》指出“教育活动内容的选择既适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性;既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展;既贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野。《装糖》这一活动的教学内容源于幼儿的日常生活,缘于幼儿的兴趣。因此,选择这个来源于幼儿生活,又是幼儿感兴趣的“糖”作为数学活动内容,既是幼儿熟悉的,又基于幼儿的生活经验,只要动手操作,就会有体验,有收获。同时又有挑战性,而幼儿这种积极参与活动的态度、情感,是幼儿终身发展所要具有的。因此,教学内容不仅是可行的,而且是有价值的。

幼儿园教案 篇3

【活动目标】

1、认识日常生活中各种不同样式的门,了解其使用方法。

2、了解关门的安全使用是想。

3、提高幼儿使用门的安全意识。

【活动准备】

教学资料:教学DVD

【活动过程】

1、导入活动

(1)游戏“找门”,激发幼儿参与活动的兴趣。

①师:小朋友,请你找一找我们班级的门在哪里?

②师:他们都一样吗?哪里不一样?

③师:想一想,家里的门是什么样子的?和幼儿园里的门一样吗?

(2)观看DVD,引导幼儿观察片中小朋友使用门时的各种行为。

①师:大家要仔细看看片中都出现了什么样式的门?

②师:小朋友是怎么关门的?手放在了哪里?发生了什么事?

③师:片中的小男孩在玩什么?你觉得这样做对吗?玩着玩着,小男孩发生了什么危险?

(3)交流讨论,引发幼儿思考并讨论使用门的注意事项。

①师:开关门的时候,手放在门缝处会不会有危险?为什么?

②师:随便推拉摆弄门玩对不对?这样可能会发生什么危险?

2、概念学习

(1)观看动画,了解使用门时一些安全与不安全的行为。

师:使用门时,哪些行为是安全的,哪些行为是不安全的?来看一段动画吧。

(2)交流并学习安全使用门的方法,知道不安全地使用门将会出现严重后果。

①师:用力地开关玻璃门,会发生什么危险?

②师:开门时要注意什么?

③师:为什么不能爬到门上或把自己挂在门上玩?(会撞到别人。会摔伤……)

④师:大家再想一想,除了这些,使用门的时候还有那些安全要注意?(引导幼儿迁移生活经验,说出其他关于门的使用安全,教师可及时提示,如:不在门后玩耍等。)

3、教师小结。

4、师:开关门动作轻,慢推拉静无声,不攀爬不掉挂,不在门后玩游戏。家里的门有很多不同的式样,在使用这些门的时候,一定要注意安全,这样才不会让自己受伤,也不会伤害到别人。

幼儿园教案 篇4

活动目标:

1.巩固团、搓、揉等方式,制作雪娃娃的毛坯。

2.明白雪娃娃头与身体之间的比例关系。

3.于参加纸塑活动,保持桌面的整洁。

经验准备:

巩固上学期学活动中学过的团、搓、揉等技能。

物质准备:

报纸、美纹胶。

活动过程:

一、直接导入。

教师以猜谜语的形式,请幼儿谈一谈雪娃娃的外形特点。

1.雪娃娃穿着什么颜色的衣服?

2.雪娃娃出现在什么季节?

3.雪娃娃分成哪两部分?头是什么形状的?身体是什么形状的'?一样大吗?为什么?

二、出示材料,讲明注意事项。

1.出示材料。

重在向孩子们讲解环保的重要性,报纸看过之后收集起来,可以做一件有趣的事情。不仅环保,而且很有意思。

2.注意事项。

(1)回顾团纸的要领,注意不要出现纸屑;

(2)撕美纹胶的要领:不要撕得过长,否则很难断;

(3)固定时要考虑周全。

三、自由操作。

1.请个别幼儿协助老师分发材料;

2.以小组为单位,相互帮助;

3.教师个别指导;

四、展示作品

及时肯定孩子们今天的表现,并标上孩子的名字,便于下次继续操作。

幼儿园教案 篇5

一、学习目标

1、发展小学生的动手能力,体验玩纸的乐趣。

2、引导学生观察水果的形状与色彩,养成善于观察生活的好习惯。

3、鼓励学生根据自己的感受用语言表达各种水果的味道。

4、引导学生大胆选择自己喜欢的水果进行表现,体验纸塑的乐趣。

二、学习准备

1、收集过期报纸诺干份。

2、准备白乳胶一罐。

3、卫生纸一卷。

4、竹签一根

三、学习活动过程

(一)引出课题

水果世界要举行水果派对,请的宾客有,桃子、西瓜、苹果、葡萄等,其中有一个是假扮混进来的,让同学们找一找,找出来的是用报纸做的。

生:可以用报纸做。

师:非常好,那我们一起来分析一下怎么用报纸做水果!

1.出示水果的种类。

2.分析水果的外形和组成部分。

3.水果的色彩搭配

师:同学们,现在知道了这些以后我们是不是可以把水果的外形做出来了?同学们请看这是老师课下用报纸做的水果,是不是栩栩如生啊!你们想不想知道这些水果是怎么制作出来的?接下来老师给大家示范做一个西瓜,你们想不想看?

老师师范西瓜的制作步骤

师:是不是很简单?其实小小的废报纸还可以变成很多多水果呢!你们看!

出示不同水果制作的步骤(有一些不同形状的水果和组合形状的水果老师要详细讲解)

师:看完了制作过程,老师要考考你们。老师在制作的时候说了几个制作要点谁能用简洁的语言总结一下?(引导学生说出要点并板书)

要点:1.报纸塑型要形似

2.胶带定型要牢固

3.纸巾涂胶要平滑

4.晾晒关键要耐心

5.涂抹颜色要均匀

师:同学们是不是已经跃跃欲试了,那接下来就请同学们在老师挑选的水果里挑选自己喜欢的制作一下把,由于工序的问题咱们只做到前4步,先不上色,好吗?那么开始吧!

学生制作模型老师巡视指导(播放音乐)

制作完成并表扬个别做的好的学生。

请学生把制作好的模型放到桌子上晾晒。

(三)上色

师:同学们,这样水果就算制作完成了吗?

生:还差上色

师:对,同学们请看,(出示五彩缤纷的水果图片)好吃又好看的水果缺少了颜色可不行,由于刚才制作的模型没有干没法上色,所以老师在课下位同学们做了一些等待上色的水果模型,下面我请同学们一人拿一个,开始为漂亮水果上色。上色之前我又要考考同学们了,上色的要点是什么呢?(加强记忆)那同学们先来看看老师是如何上色的好吗?

老师拿出刚才师范的西瓜边示范上色边讲解上色的注意事项(也可录成视频让学生观看)

师:看老师制作完了,你是否学会了?接下来考验你们的机会来啦!请同学们根据自己拿到的模型进行上色,开始吧!

老师巡视指导,最后展示作品!

学生在自己的水果模型上绘制颜色,教师巡视辅导

(四) 学生展示评价自己的作品,并评价别人的作品。

(五)老师总结。

幼儿园教案 篇6

活动目标

1、通过玩手形游戏,发展幼儿的想象力及创新能力。

2、尝试在手套上画,贴的技能。

3、培养幼儿在手的造型上进行大胆夸张的装饰、涂画,能打扮出美观的图案。

活动准备

1、课前教幼儿玩手形游戏。

2、手套每人1副 、水彩笔、胶棒、彩色纸、皮筋、幕、磁带、魔术用具

活动过程

一、以游戏的形式导入主题

1、请幼儿带着手套听音乐进入教室。

2、教师在幕后分别出示1只手1双手吸引幼儿的注意,“啊!”这是一双会变魔术的手。

请魔术师随着音乐变魔术。

3、请幼儿上来尝试变魔术,用手套做各种不同的造型。让幼儿说说自己做的是什么,是怎么变的。请全体幼儿来学一学。

二、教师进行展示

教师也来变魔术。

出示装饰好的小螃蟹、孔雀、小兔、小荷花……

三、幼儿创作

1、鼓励幼儿大胆创作,可以运用画、粘贴的技能。设计别人不一样的手套画。教师可进行适当的启发和指导。

2、指导幼儿可以利用左右两只手套拼在一起作画。

3、幼儿比一比谁设计的最漂亮。

四、作品展示

请幼儿带着自己的作品和魔术师一起听音乐“变魔术”。

幼儿园教案 篇7

教学目标

1.熟悉歌曲旋律,在倾听、做动作及参与游戏的过程中,进一步学习用跳跃的唱法演唱活泼、欢快的歌曲。

2.观察教师的动作及面部表情,尝试用弹跳的唱法练唱。

3.尝试用眼神与同伴交流,在与同伴目光交流的过程中,体验歌曲的快乐情绪。

4.借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

5.在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

教学过程

1.听歌曲,初步感受歌曲的氛围。

师:今天要教小朋友一首歌,先放一边录音给你们听,可要挺好喽。

师:好不好听啊?想不想学啊?

1.教师引导学生初步感知、理解歌曲前半段的内容。

(1)请学生做成方形,引导学生两两观察。

师:我来请小朋友们做一个游戏,请小朋友和旁边的小伙伴面对面的做,小眼睛看着自己的好伙伴,仔细的观察对方的眼睛里面有什么.

(2)引出前两句歌词,教师弹唱示范。

师:我们一起来学习前两句歌词,先和老师一起来念一遍。“你的眼睛里,有呀有个我,我的眼睛里,有呀有个你。”

2.学生完整地学唱歌曲。

(1)教师引导学生学习新歌词。并弹唱示范。

师:老师刚刚让小朋友怎么坐的呀?

师:好朋友对面坐可以做什么游戏呀?

师:我们来学下面的歌词:我们两个人,对呀对面坐,拍手唱歌,笑呵呵,笑呀笑呵呵。

3.引导学生根据歌词创编动作。

师:好朋友见面要怎样做?(引导学生做出挥手的动作)

师:下面的歌词跟着老师做

(1)学生在教师动作的提示下,尝试用弹跳的唱法练唱。

4.学生两两结伴边唱边表演。

师:你在朋友的眼睛里找到自己了吗?让我们听着音乐,与朋友一 起“拍手、唱歌、笑呵呵”吧!

5.教师引导学生替换“笑呵呵”处的歌词,进行表演唱。

(1)教师引导学生迁移生活中与朋友交往的经验,创编“笑呵呵”处的歌词。

师:平时除了和好朋友一起“笑呵呵”,你们还会干什么呢?

(2)教师选用个别学生的创新意见(如拉拉手或点点头),然后用动作提醒学生替换“笑呵呵”处的歌词并演唱歌曲。

(3)由提出创新意见的学生带领大家演唱并欣赏新创作的作品。

教学反思:

通过分析此次活动,首先我意识到应给幼儿留一定的时间来自己建构其经验,其次,创编环节的处理应根据幼儿情况进行适时调整.