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实用的大学活动策划七篇大纲

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大学活动策划 篇1

一 活动标题:

实用的大学活动策划七篇

大学生完美简历设计大赛

二 活动主题:

简自我风采,历职场未来

三 活动背景:

今年爆发的金融危机导致众多的大型企业纷纷收缩招聘计划,保留现金以安全过冬。经济市场整体的不景气导致企业招聘计划的减少,直接引起的后果就是应届毕业生就业率的大幅下滑。而今年增至800多万的全国应届毕业生让本就严峻的就业形势更是雪上加霜。在这样的一个社会大背景下,举办关于职场技巧的比赛,提高学生社会实践能力是有必要的。

众所周知,个人简历是现代职场竞争中一张“无声胜有声”的金名片,一份个性化的求职简历能帮助求职者在短时间内捕捉到用人单位的目光,迈出成功求职的第一步!在现今严峻的就业形势下,每位大学生在扎实学好自己专业知识的同时,更要推陈出新,设计出具有个性化的简历。因此,掌握设计简历的技巧,制作一份完美的简历是彻底打破就业门槛通往理想未来的关键一步。

四 活动目标

1. 为同学们提供一个施展技能与综合素质的机会,引导同学们树立正确的择业观,同时在活动中充分发现自身与企业用人标准之间的差距,以便在日后的学习以及求职过程中不断提升自己的能力。

2. 让同学们通过这次活动能掌握简历制作的技巧,设计出具有个人特色的简历,为以后在堆积如山的求职简历中脱颖而出做好准备。

五 活动流程

3月13日前各选手提交简历作品(电子版)

初赛: 时间3月16日,地点定于教学楼201,202。 比赛流程:

18:45 工作人员到位,同时根据简历上交时的编号检查每位选手简历播放顺序。 19:00 专家及评委到位 19:05 比赛开始

19:05--21:00 分两个教室比赛,每位选手有2分钟时间做简历介绍。(评委对选手

有1分钟的点评时间)

21:05 比赛结束,工作人员整理选手评分表,交给秘书处保管。21:20 场地的清洁工作完成

决赛: 时间:3月23日,地点:学生活动中心 比赛内容:

1) 精彩个人简历show 【8进5】

2) 反串主考官【5进3】

3) 巅峰对决

奖项:最佳人气奖1名,优秀奖2名,铜奖3名,银奖2名,金奖1名

具体流程:

1) 7:15~7:30 完美简历DV回放

2) 7:30~7:35 主持人宣布完美简历开始,介绍到场嘉宾(学校学院领导,

老师和本次面试官。)

(一)精彩个人简历show 1) 7:35~8:15 选手逐个轮流上台作精彩个人简历展示,并讲述简历制作理念。(每

位选手的时间为5分钟)语音提示时间到,参赛选手停止作答。

2) 8:15~8:30 评委点评,并淘汰三名选手

(二)反串主考官

内容:由选手随机抽取题目(题目是各具特点的简历)

8:35~9:00 选手轮流上台分析简历中的优点以及不足。(每位选手的时间为5

分钟)语音提示时间到,参赛选手停止作答。

9:00~9:15 评委点评,并淘汰2名选手

(三)巅峰对决

内容:情景模拟,选手根据抽签拿到简历,选手有2分钟的阅读,阅读后有2分钟

的思考时间,然后在6分钟以内,说服用人单位聘请自己。语音提示时间到,参赛选手停止作答。 1) 9:20~9:50 情景模拟赛

2) 9:55~10:10 评分系统计出选手分数,主持人宣布获胜选手 3) 10:10~10:15 评委对选手作精彩点评。

4)10:15~10:30 颁奖环节(最佳人气奖1名,优秀奖2名,铜奖3名,银奖2 名,

金奖1名)颁奖音乐

5) 10:32~10:35 主持人宣布金牌面试活动正式结束,感谢单位,合影留念。6) 10:35-23:00 场地收拾

六 宣传方案

⑴传单宣传:制作“完美简历”的宣传单,将在校园内校道各设宣传点,同时将在我校的

15栋宿舍内的每一间宿舍派发宣传单,力求把传单落实到每个人的身上。让每位同学都了解我们的活动。

⑵横幅宣传:将制作10*1米的横幅,在活动前一星期开始悬挂在校区内校道,直到活动

结束。力求让每位同学对活动形成潜移默化的印象。

⑶海报及展板宣传:

在活动开始前一个星期,我们将在内校道张贴海报、摆放展板,力求让鲜艳醒目的设计吸引广大学生对我们活动的关注。

⑷媒体宣传: ①:广播媒体:校广播台。 ②:平面媒体:《经管学风窗》《工大青年》扥校内刊物。

③:工大后院bbs ,各就业网站。 ④:QQ,飞信宣传。

大学活动策划 篇2

 一、活动目的

为了丰富同学们的校园文化生活,我系特举办第四届“新生杯”打字比赛,本届比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。

二、活动时间

10月18日中午12:30(暂定)

三、活动地点

学校机房b530 b532(暂定)

四、活动对象

计算机科学与技术系12级本、专科在校生

五、活动形式及规则

1.比赛规则

①将每位选手编号,再次电脑编号,选手按对应编号入座;

②比赛采用一次性全体比赛进行,每人一台电脑;

③将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文文章统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;

④比赛采用选手自己最擅长的输入法(标准输入法,五笔输入法,授狗拼音输入法,全拼输入法等,由组织人员负责提供);

⑤比赛中不可暂停,直到比赛结束;

⑥此次比赛选取总成绩的前十名,分别依次给予奖品和证书。

2.比赛注意事项:

①此次比赛在规定的时间开始,提前10分钟到场,迟到者取消比赛资格;

②比赛中选手必须服从工作人员的统一管理和安排,否则取消成绩。

③当打字比赛结束时,参赛者要立即停止操作电脑,等待信息记录员将这些信息记录下来。信息记录完毕后,方可离场;

④比赛过程中不允许大声喧哗走动,交头接耳,如计算机出现故障时,可举手请督赛人员解决;

⑤比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替,否则,一经发现,立即取消其比赛资格和成绩;

⑥如果电脑出现故障,参赛者应及时向裁判反映,裁判可将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。

六、活动流程

1、工作人员提前30分钟到场进行软件的安装与调试;

2、参赛人员到场签到;

3、工作人员简单说明比赛规则、注意事项等;

4、打字比赛正式开始;

5、工作人员进行计时,计算工作,统计比赛结果。

七、奖项设置

一等奖 一名

二等奖 两名

三等奖 三名。

八、评分标准

比赛成绩以总评成绩时间为主;总评成绩=比赛时间*正确率。

九、人员安排表

1、学习部成员需提前30分钟到场进行电脑软件的安装与调试;

2、教室门口负责引导。(武剑宁,冉柯);

3、负责参赛人员的签到。(李艺敏,朱宁宁);

4、统计结果,得出前十名名单。(仇启飞,王娇宇,武剑宁);

5、采照。(仇啟飞)。

十、经费预算

大学活动策划 篇3

一、活动时间:二零一一年初

二、活动人员:恩施晚报全体工作人员

 三、活动目的:促使恩施晚报品质更高,版面更新,让恩施晚报能随时飞入寻常百姓家 ,让恩施晚报的风格以不一样的面貌走向更宽阔更远大的天地。

四、活动意义:方便读者,娱乐大众,使恩施的精神文明建设得以更大的提高,更好的方便外界人士了解恩施,以精神文化促进恩施的经济社会发展,促进民风,了解民情。

五、活动内容:

一、恩施晚报版面设计

一张报纸要想以较强的视觉感染力起到良好的宣传效果,不仅要在宣传内容上有很好的思想指导性,而且在表现形式也要要有良好的可视性。

报纸的可视性表现在以强烈的视觉冲击力来展示瞬息万变的信息时代和丰富多彩的社会生活。让版面亮起来、活起来,形成一种独特的、高雅的版面构图艺术,正是鲜明个性的艺术感染力在版面上的集中体现,也是报纸内容和形式的完美结合。那么,怎样才能达到这样的完美结合呢?

让版面突出鲜明的个性

版面是报纸的脸面,版式则是版面的脸面,选择好版式是提高报纸版面视觉冲击力的前提。版式在风格上,有庄重而有气势、清新而又淡雅、热烈而又轰动、灵活多变、纤巧细腻又不失大方韵味等等。在种类上,恩施晚报比较适合有综合式版型。然而,稿件的内容决定版式的变化。编辑在策划版面结构时,就应根据内容先选择好版式。内容重要、主题重大,就要选择庄重大方、严肃明朗风格的版式;内容激烈、政策性和导向性强,就要选择视觉冲击强、富有强烈震撼力风格的版式;内容轻松朴实,知识性、趣味性强,就要选择灵活多变、清新淡雅风格的版式;内容喜庆气势浓厚、欢乐祥和,就要选择欢快活泼、生动靓丽风格的版式。恩施晚报应该更多的以民生民风为主,加强对社会下层的关注。

选择版式时,不但要注重现代版式的设计特点,还需兼顾其他版面的风格,要考虑整张报纸版面风格上的和谐统一,如果风格相差太大,会给读者在视觉和心理上造成一种很不协调的感觉。比如某期报纸的二版是以长稿为主的板块风格,那么三版在策划时就不能把版面搞得支离破碎,而应注重长短结合,力求稳重大方。在这点上,黑龙江经济报、中国剪报就办得很好,每期报纸不管怎样变化,都给人一种和谐一律的感受。

 二、设置好版位

  让头题在版面上突现出来

头题在版面中起着举足轻重的作用,头题版位设置的好坏,会直接影响宣传的内容和版面结构的艺术效果。。为了让头题在版面上凸显出来,以形成强势,可把头题文章区和它对应的专栏区,用粗壮线条框起来,其他版区的文章用细线一栏,头题和辅助它的专栏就从版面中跳出来了。在版位区间安排上,要考虑报纸版面的整体美,按照黄金分割的原则去设计版位,不能把头题版位设计得太扁太长,否则会影响报纸版面的结构美。恩施是一个刚刚起步的小城市 但是正在以迅猛的速度发展,因此读者的思想是在保守中前卫,版头需要大胆的设计,足够吸引恩施上层机构的眼球,又要引起下层群众的关注。

大学活动策划 篇4

一、活动背景:

女生节,源于上个世纪九十年代山东大学,是一个关爱高校女生,展现高校女生风采的节日,也是校园趣味文化的代表之一。经管院是一个女生比例极大的学院,这正是经管院的一大特色。为了全面活跃学子的校园文化生活,展示当代大学生的蓬勃朝气,智能和青春的风采,让大家能够积极参与活动,发现与展示自己独特美好的一面,更有自信的去展示自我,让所有人都能快乐共享这属于我们的节日——女生节,体验一份难得的感动,同时推动学院精神文明建设向更高的层次发展,特此举办本次女生节活动。

二、活动目的:

希望通过此次活动,活跃校园文化气氛,引导广大女生更多的关注自身的道德修养、文化内涵、心理健康、独立意识等综合素质的提升,让女生的魅力在三月的春风里随梦想一起起飞,更好的引导她们在青春的梦想中展现她们的自信,在青春和追逐中燃烧她们的热情,在青春的真谛中蕴养迎接挑战的勇气!同时也引导她们走向成功,走向美好的未来。

三、活动时间:

_____________________________。

四、活动地点:

___________________________。

五、活动对象:

在我们活动时间和活动地点的范围内,所有路过的女生们。

六、活动简介:

形式一:心愿墙。

(1)在这里大家可写上自己的心愿,然后在背面写下自己的联系方式。

(2)谁经过看到这些心愿,认为自己有能力帮忙实现的,就把心愿撕下,帮忙实现她的愿望,然后联系她。

(3)假如愿望实现了,许愿人可准备一份小礼物回赠。

(4)除外,我们主办方也会从中抽取两名幸运者,并在我们的能力之内帮其实现愿望。

形式二:送小饰品在活动。

当天我们会选一种颜色为我们当日的幸运色,凡是路过的女生中穿着有符合我们幸运色的,我们会赠送给她小礼品。

形式三:好运上上签。

(1)我们将会准备一些已经写好内容的.小纸条,所有路过的女生均可参与抽签获得幸运。

(2)没有抽中者我们将赠送给她一张有关于小饰品的宣传卡片。

形式四:宣传有关服饰、护肤、礼仪的小知识。

我们会从部内挑选一些人出来专门为女生们讲述一些关于美容、护肤、服饰以及生活礼仪的一些小常识,使她们在女生节当天学到一些有用的东西,丰富她们的课余生活。

七、活动预算。

(1)气球100*0.1=10元。

(2)小饰品48*2.5=120元。

(3)便签4*3=12元。

八、预期效果。

让女生们在女生节里面学习到有益的东西,提升素质,分享小礼品、小快乐;同时也给予她们表现自我的机会,让女生们的满足感提升。让男生们更加关爱女同胞们。

大学活动策划 篇5

为了丰富师生的校园生活,管理科学系学生会体育部精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在小游戏中感受大快乐。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加。

活动主题:“构建和谐校园,丰富课余活动”

活动口号:“畅想和谐”

活动目标:学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

组织原则:具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我院德智体美劳的教育精神。

活动时间:12月中旬

活动地点:饭堂前及教四后空地

1、个人赛:

(1)篮球投准:一个人手持蓝球投向距离4-5米的桶内,按投中个数得兑奖券。

(2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投5个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,套中一个或两个则得兑奖券一张或两张。

(3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数得相应的兑奖券。

(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次,(或跳绳来回冲刺一段距离)后得兑奖券票数。

(5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数得相应的兑奖券。

(6)“一气呵成”——吹连排蜡烛:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得兑奖券7张;如能吹灭7根即可获得兑奖券5张,如能吹灭5根即可获得兑奖券3张。

(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转5圈,然后将球射入4米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数得兑奖券。

(8)贴鼻子:就是在一块黑板上画一个头像但缺少鼻子,由同学蒙眼补回,看贴近程度得相应的兑奖券。

(9)夹玻璃弹珠:限定一分钟内看同学从一盒玻璃弹珠中夹到几颗弹珠,看情况分发兑奖券。

2、团体赛:

(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜,各队员得相应的兑奖券。

(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出,各队员得相应的兑奖券。

(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜,各队员得相应的兑奖券。

(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次,各队员得相应的兑奖券。

(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出,各队员得相应的兑奖券。

(6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语,各队员得相应的兑奖券。

(7)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜,各队员得相应的兑奖券。

3、奖励规则

1、特等奖:获43张以上兑奖券者。

2、一等奖:获34---43张兑奖券者。

3、二等奖:获21—33张兑奖券者。

4、三等奖:获15—20张兑奖券者。

5、获15张一下的兑奖券者可得参与奖一份。

6、参加游园活动的每个团队发给纪念品一份。

游园活动经费开支情况:

为了吸引更多同学参加,每个参与并获得一张兑奖券以上的同学都可获得奖品一份。

奖项设置:特等奖,一等奖,二等奖,三等奖,参与奖。

资金设置:

特等奖:300元一等奖:250二等奖:200元三等奖:250元

参与奖:250元团体纪念品:150元

活动器材及水:200元

活动经费:150元

美化布置活动场地:100元

共1500元

备注:

道具:环靶及镖一套、玻璃弹珠、黑板、桌椅、篮球、乒乓球、跳绳、红丝带、呼拉圈、蜡烛、玻璃跳棋、足球、彩色卡纸等

准备装饰:彩色气球、彩纸、横幅等

奖品设置:笔记本、作业本、笔等

地方设置:领奖处,服务处

照相:借用相机

大学活动策划 篇6

一、活动目的

又到了新生入学阶段,新生初来咋到对这里不熟悉,需要我们的帮助,但也为了给新生留下美好的印象,同时也为我们树立一个良好的形象,我们组织了迎接新生的工作。为了做好迎接11级新生的工作,信息工程系团委、青年志愿者协会结合了以往迎接新生的工作经验,进行了周密的安排,确保本年度迎新工作的顺利进行。

二、“迎新生,创和谐。”

三、活动:

xx年9月十日

四、活动地点:

b号楼门口、b215、h楼(建筑大厅)、宿舍

五、策划单位:

信息工程系团委、青年志愿者协会

赞助单位:

活动人员:信息工程系青年志愿者

六、活动对象:

信息工程系xx级全体新生及家长

七、活动展开

(一)前期准备

1、准备4张桌子,16个凳子

2、宣传工作:横幅、宣传板

3、9月9号17:40召集会员熟悉迎新流程和注意事项

(二)活动流程

在校内我们主要是帮新生及新生家长提行李,并带他们到各个点办理相关手续。

接待处

(1)、在一楼帮新生看行李

(2)、认真审查新生资格

(3)、带新生到h楼缴费

(4)、在b215分宿舍

(5)、领取饭卡(在收取300元后给新生)

(6)、学生其他相关事项

新生接待工作的纪律要求:

1、总要求:文明有序、热情服务、首问负责、团结协作、完成任务

2、具体要求

(1)按照分工,迅速开展工作

(2)所有参与接待的人,按时到岗到位,不得迟到早退,确实有特殊情况者,提出申请并做好交接工作。

(3)要热情、热心、耐心

(4)特殊问题,统一处理。

大学活动策划 篇7

活动背景:正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃安大的校园氛围,因而本次周末文化广场是一次以?春春‘愚’动?为主题的校园活动,希望同学们在迎接春天到来在户外可以多些机会锻炼运动的同时,也给同学们带来轻松与快乐,并使同学能更加积极乐观轻松地看待生活与学习。

一. 活动目的及意义

本次特色活动做到文、体、美相结合,定于3月30日举行,一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活,减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情,此外为本学期开创一个良好的开端,营造一种轻松,欢愉的氛围。

二. 活动主题 : 春春‘愚’动

三. 主办方: 国际教育学院

四. 活动时间: 20xx年4月1日

五. 活动地点: 商丘师范学院行政楼旁

六. 活动对象: 商丘师院全体学生

七. 活动流程

本院学子风采作品展览--趣味游戏--文艺表演(穿插于游戏中)

作品展览

收集本学院学生的绘画作品、摄影作品、书法作品等做成一个展览板,与本次周末文化广场的宣传栏放一起,一方面丰富学生视野,展现本院学子风采,提高本学院知名度,另一方面为本次周末文化广场活动达到宣传效益。

趣味游戏

1.齐心协力

把同学分成两大组比赛,甲、乙两组各派两个同学,两个同学背靠背夹一个气球,在直线上走一趟,气球不能掉下也不能破掉,赢的一组将挑战下一组,连赢两次就可以成为赢家。

2. 背靠背捡手绢

游戏规则:以两名同学为一组,以立正姿势站好,听到哨声后两人同时弯腰捡手绢,以最快者捡起手绢为嬴,但得注意捡手绢的时候双腿不能弯曲,只能弯腰往下捡,违规者为输。

3.二人原地跳绳

游戏规则:分4组,每组2人。两人一人用一手拿绳子的一头同时摇绳子同时跳,在规定的时间内跳最多的为胜。

4.自行车慢速跑

游戏规则:参赛人员以最慢的速度骑自行车,越过障碍物,到达终点站最慢者为赢,骑车时脚不能着地,自行车不能停下。

5.二人三足

游戏规则:参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸,听到哨声后开始跑,以最快的速度跑回终点的为赢。

6. 怪味可乐

游戏规则:每组5人,分四组,每组每人随机自行选取已加入各种调味料的可乐(糖,盐,醋,芥末,辣椒水),比赛者须迅速喝完手中的可乐,最慢的人将受到惩罚喝下终极怪味可乐(加入所有调味料的可乐)一杯.

游戏奖品设置:每一游戏环节胜出的同学将以扔大骰子的方式决定奖品,大骰子六面均写上不同的礼品名称。凡是参与的同学都有机会获得小礼品。

文艺表演

街舞秀

健美操

乐队表演

宣传方案: 学生会宣传部绘制活动宣传海报,

各班文娱委员向本班同学宣传特色活动,本学院学生在班长处报名参加活动,此外在海报宣传栏处增设报名点,外院学生可在此报名参加,也可在活动当天现场报名。

八. 前期工作安排: 生活部提前购置气球,可乐,调味料等, 文艺部负责组织文艺节目,学习部提前准备活动所需道具,宣传部于活动前制作海报,做好宣传方案,外联部拉赞助,以及在当天活动前负责布置活动会场。体育部学习部负责组织会场纪律以及维持会场秩序和处理突发事件。

九. 活动后期安排:

全体学生会成员打扫活动会场并开会进 行活动总结

十. 要求与注意事项:

怪味可乐游戏环节需要为参赛选手准备 纸巾和纯净水。

十一. 经费预算:

充气横幅(100) 小彩旗(50)

气球 (20) 杯子(5)

绳子5条 、哨子1个、纸巾、手绢4条 (40)

调味品(醋、糖、芥末、辣椒水、盐)(15)

纯净水1箱、可乐3大瓶(50) 奖品(100) 宣传用品(20) 主持人服装(100)

总预算:500

十二. 预期效果及展望:

学生们积极的参加此次活动,达到增进情感,促进交流的目的。希望大家在一起度过一个愉快的愚人节!