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【必备】活动策划方案模板锦集六篇

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为了确保事情或工作有序有力开展,就需要我们事先制定方案,方案是阐明行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的书面计划。我们应该怎么制定方案呢?以下是小编整理的活动策划方案6篇,希望对大家有所帮助。

【必备】活动策划方案模板锦集六篇

活动策划方案 篇1

活动背景 :

万圣节(All Hallow’s Day)是西方的鬼节,时间是每年公历的11月1日,庆祝活动从10月31日晚开始,称为万圣节前夜(Halloween)。目前主要流行在说习惯英语的一些国家。在前夜,人们会按照风俗习惯带上面具、穿上奇异的衣服打扮成鬼怪的模样,家家户户都会用南瓜雕空做成灯。孩子们会打扮好后提着南国灯挨家挨户讨要糖果。人们在这天并不祭祖先或者鬼神,据说打百城鬼怪的模样和做南瓜灯是为了吓跑出来作恶的鬼怪。

活动宗旨:

了解西方文化,展现社团风采,激发社团成员活动热情,促进社团之间的交流与发展。扩大社团影响力。

活动目的:

通过万圣节活动的举办,丰富大学生课余文化生活,加强对西方文化的了解与认识,提高社团成员活动的积极性,增强社团之间的沟通与联系,展现大一学生的活动热情与风采。

活动内容:

主办单位:FD动漫社、科幻社

活动时间:11月5日(星期六)

活动地点:二号报告厅

前期宣传:

海报宣传:运用黑色、紫色等具有神秘气息的色彩,还有南瓜灯、幽灵等标志元素,设计出来之后给人以强烈的视觉冲击,吸引眼球,主题鲜明,活动时间地点明确。

其他宣传:社团例会,手机短信通知等。

会场布置:

和海报的主色调相近或相同,与主题相接近,光线阴暗有幽深感觉,不要使用过于炫目的色彩。

活动流程:

提前准备阶段:下午3点就到活动地点布置会场,并且将两个社团的自愿者仔细的化妆成万圣节中的各种角色。(将各种有趣的工具材料也进行装扮)

开场节目和休息表演:

科幻社播放重口恐怖短片,并做PPT介绍万圣节中的科幻元素。

活动环节:

分组(3-4个组)玩游戏,两个社团各派一个代表组,视为官方代表队。其他社团成员打散之后重新组队,共同参与游戏。比赛采用积分制度,参加一下活动可以累积分数,最后分数最高的队伍获胜,比赛过程中还有惩罚环节。评委为各社团的社长和抽选出来的大众评审,人数待定。比赛游戏节目名称有待商量。

主持人根据节目流程确定贯穿整场活动的台词,紧扣万圣节狂欢之夜的主题。

涂鸦比赛

将在场人员分组,然后分发部分化妆材料,让每组的组员相互配合,然后使用现有的化妆材料对面部等地方进行涂鸦。时限30分钟。

再抽出10分钟进行涂鸦效果评比。选出各种奖。

即兴表演

分组进行即兴表演。20分钟准备时间,组员可以进行商量。内容具体商定。

用筷子夹乒乓球

准备乒乓球、筷子、水盆等道具。把乒乓球化成眼球的样子(符合万圣节这一主题),然后比赛用筷子夹取乒乓球,在规定时间内夹得多的队伍获胜。比赛时间、上场人数、比赛回合等有待商量。限时( )。

咬苹果

万圣节前夜最流行的游戏是“咬苹果”。准备苹果(必须是带蒂)、装满水的水盆。把苹果放在装满水的水盆里面,比赛的队员用嘴巴去咬苹果,这一过程中不能使用手辅助,且要保持苹果在规定时间(有待商量)里面不落下。

传话

简单的传话比赛,整组人员都可以参与,最后传达的话语最接近原话的队伍获胜。传话内容可以是动漫、科幻片中的台词或者其他,有待商量。

猜东西、猜动作

通过肢体表演来猜东西或者这个动作所要表达的意思。不能通过口型或者话语来传达意思,如有发现,视为犯规。具体内容有待商量。

盲人摸象

参与这一活动的人员需要蒙上眼睛,原地转3-5圈然后听从其他人员的指挥来将手中的眼珠、鼻子、耳朵或者嘴巴等东西在规定时间贴到指定位置,最准确的获胜。限时( )。

两人三足

三个人两两脚绑在一起向前走去。最快到达者获胜。

顶苹果

两个人面对面用额头顶着苹果向终点走去,在此期间苹果(或者其他物体,比如说恐怖的眼球还是人头等)不能掉下,若苹果掉下则返回起点重新开始,前一组人员到达终点之后下一组才能开始,规定时间内到达人数最多的获胜。限时( )。

1.2.3木头人

选出的代表选手站在最前面,其他人员在台下通过不是身体接触的方式来逗笑台上的人员,所有组的人员交叉进行。坚持到最后的人获胜,逗笑人数最多的组也是获胜。

接龙

可以是歌词接龙,也可以是成语接龙,还可以是动画片名或者科幻片名接龙。条件是此句必须含有前一句话得最后一个字,失败者惩罚,胜利者积累分数。

魔法气球

几队同时开始,每两人一组,使三个气球不落地,从起点到终点。一分钟时限。

疯狂的苹果

几队同时开始,四个人一组,在一分钟钟的时限里面,使四个苹果直立成功。

惩罚环节:

视比赛进程而定,可以是在每个小游戏结束之后进行惩罚,也可以是在总体比分出来之后进行惩罚。(个人比较支持小游戏结束之后惩罚,总分出来之后也要惩罚这一模式)

喝东西。可以是最酸的东西,或者其他什么的。

互喂蛋糕。遮住双方的眼睛,听从他人的指挥。

挤气球。自己选择身体的一部分来挤爆气球。

刷湖大:

室内活动进行完成了之后,可以考虑刷湖大。

经费预算

活动宣传部分:两张海报一期一张,二期一张共100元。(因为是大型的活动)

宣传单(因为是签单,故不记入预算内。)

化妆材料200元到300元。

会场布置50-70元。

活动材料及奖品60元。

活动共计550左右。(可能会拉外联解决一部分。)

活动中应注意的问题及细节

所进行的活动严格按照积分制度来进行(具体商量)。

要求全体参与者化妆进场,装扮成与万圣节节日有关的角色,例如僵尸、丧尸、巫婆、木乃伊、精灵、哥布林等,不要求全部都是过度化妆,可简单可反复,不化妆进场者酌情扣除所在组的分数。

主持人员需要带动全程的气氛。

最后根据积分情况来评定最后的名次,来颁布名次和奖品。

需要关注室内、室外的环境。

活动负责人及主要参与者:

组织者:FD动漫社、科幻社

参与者:湖大学子

工作人员:10-15个,动漫社与科幻社可各出一半人员(包括嘉宾在内)

主持人:

活动策划方案 篇2

一、活动背景

“五一黄金周”历来是各商家的一个重要销售时节,特别是冰箱、空调等夏季需求性较大的家电产品,同时也是楼市的一个旺点。为把握五一销售时机,建议联合市内较大、综合实力较强的家电经销商共同开展五一促销活动。整合家电与房产两大主力时尚资源,以丰富的产品面及较大的广告号召力、较强的现场煸动力促进双方产品的市场认知度、促进双方产品的销售。

同时活动较之于平面广告更能够加强产品的市场印象,能够增进与消费者的互动,更好的调动起消费者对楼盘关注的积极性与购买欲。联合造势既可减少广告投入,又能够提高市民对活动的关注度,是双赢之举。

二、活动目的

1、与消费者零距离交流、扩大各自产品的市场影响力;

2、以优惠的措施,促进各自产品的销售;

三、活动对象

1、活动区域固定居民。

2、观光旅游人士。

3、各自的目标消费群。

四、活动时间

4月28日——5月3日(可根据活动效果、天气另行调整时间)

五、活动地点

以人口较为集中,有一定购买力的区域作为选择标准。

六、活动内容

1、歌舞演出

2、有奖问答

3、发放宣传单

4、楼盘/产品咨询

七、促销措施

(一)楼盘促销

1、多层单位的特价房先到先得。

2、多层单位非特价房活动期间购买,除享受二千、三千的优惠额度外,赠送指定空调或冰箱一台;但是不再享受任何折扣优惠。

3、活动期间购买商铺的客户除正常折扣外,获赠指定空调或冰箱一台;但是不再享受任何金额优惠。

4、来活动现场中答者,可获得礼品伞一支。

5、项目已购老客户在五一当天可至售楼部现场领取礼品一份,礼品暂定为xxx。

(二)家电促销

1、当天认购家电额外优惠一定金额(未定)。

2、现场有奖问答,获赠小礼品。

八、活动流程(每天上下午各一场、共两场轮流演出)

1、9:00主持人开场白

2、9:05节目

3、9:15楼盘项目/家电产品介绍

4、9:25节目

5、9:45有奖问答

6、10:00节目

7、10:15发放宣传单及咨询

九、现场布置

1、展板2块,规格2.4*1.2,铁架焊制可折叠收放。

2、易拉宝一个 3。

3、音响一对含无线话筒。

4、拱门1——2个(双方各提供一个)红地毯。

5、咨询台1-2张、椅子6张。

6、宣传折页、资料袋若干。

7、礼品伞200支。

8、冰箱、空调若干台(经销商提供)。

9、家电类宣传展板由经销商制作安排。

10、帐篷4顶(经销商提供)。

十、广告宣传

1、活动短信:5万条

2、电视流字1周

3、宣传单页(各自制作、发布)

4、户外广告牌(长年效应)

活动策划方案 篇3

一、 活动背景

生长在信息时代的我们,对计算机这个工具不会陌生。它给我们的日常生活带来了极大的方便,节省了极大的人力物力,有了计算机,人类的现代科技终开始飞速发展。站在信息时代的前沿,我们更应该努力了解并掌握计算机知识。计算机以它的高速、快捷、简明的优势已经融入我们的日常生活中,掌握了计算机,就等于掌握了未来的脉搏。未来是属于我们青年人的,我们要从现在开始学习计算机技术,才能在未来的竞争中处于不败之地。现在我们正处于大一阶段,功课较少,课余时间较多,正是我们学习电脑技术的好时机,此次计算机技术交流活动正好给各位同学提供了一个展示和交流的平台。

二、 活动目的与意义

此次活动对电脑技术较好的同学是一个展示自己的平台,也为计算机技术不是很好的同学提供了一个学习的机会。同学们可以在此次活动中提高自己,结交各种计算机高手,给自己一个飞跃的机会。为自己将来的工作增加竞争的资本。

三、 活动主题:梦想的起航—计算机技术交流会

四、 活动时间:*************

五、 活动地点:*************

六、 活动对象:*************

七、 活动形式:交流会

八、 活动内容:**********

九、 活动流程:

第一期

1、 前期宣传

在7餐门前设立宣传站,在各宿舍门前张贴海报,借助烟台大学校园短信平台给各位同学发信,同时由信息部各位成员在各班中做针对型的宣传。

2、 活动过程

1.活动前介绍活动的时间和安排

2.提前1小时调试各种用品

3.活动提前30分钟安排好活动场地,提前15分钟进场。

4.由主持人讲解各种软件的用法(顺序自定)

3、 活动总结

1.各干事进行活动总结,检讨不足。

2.在人人上发布PPT大赛的通知,进行PPT大赛宣传

PPT大赛

活动主题:我的烟大、我的家

活动目的:培养同学们的爱校荣校观

活动背景 : 大一新生不知道校园的各种景观和各个地点,而且在校园内没有主人公意识,不注意自身形象,共建美好校园,是我们每个人应尽的责任,让同学们一起参与到共建美好校园的活动中,有利于培养同学们的荣校、爱校的感情。

活动意义:让大一新生更快的了解学校、认识学校。宣传我校的优良传统、让新生融入学校这个大家庭中

活动时间:

活动地点:1、初赛:环境学院会议室

2、决赛:综合楼114室

活动对象:烟台大学全体大一、大二同学

参赛要求:

1、 作品必须为原创,禁止抄袭

2、 参赛作品不少于15张

3、 作品提交要及时,过期按弃权处理

4、 作品的最后一张写上参赛者的姓名、学院、班级、联系方式,在发邮件时在主题一栏写上:“我的烟大、我的家”PPT大赛+姓名

5、 作品的格式为:Microsoft Office PowerPoint 20xx 幻灯片

(.ppt)或Microsoft Office PowerPoint 20xx(.pptx)

6、 参赛者请自行保留自己的作品,决赛时将按照参赛者自己手中的作品为准。

预期效果:

本次活动有利于同学们了解计算机的`知识,使同学们增加对计算机的兴趣,便于同学们交流计算机的技能,有利于计算机技术在校园的推广和发展。

环境与材料工程学院信息部

20xx年10月13日

活动策划方案 篇4

1.活动主题:“一锤定音 0元起拍”

2.活动目的

组织定期系列活动,维系老业主关系,提升口碑,树立品牌形象。

以0元竞拍为噱头,在强销期再度引爆市场,促进销售。

充分做好老业主的服务工作,吸引老客户再次上门,增强老业主的自豪感和主人翁意识,从而进一步促进老带新的成交销售。

吸引客户到访,延长客户案场逗留时间,聚集现场人气,营造良好的销售成交氛围,为现场销售成交创造基础。

中间穿插抽奖活动,凡是到访客户,登记完以后就可获得抽奖卷一张。

3.活动时间/地点:

20xx年4月6日--7日 紫薇城销售中心

4.参加人员:

新老客户及业主、自然到访客户等约100人左右

5.活动主题与活动概述

一锤定音 0元起拍 竞价超值时尚iPad

活动内容概述:拟购买土豪金5S,iPad mini和部分生活常见类电器,以“0”元起拍的噱头和形式,吸引和组织客户、业主前来积极参与。拍卖商品拟设定为风云大奖iPhone5S;时尚大奖iPad4;生活家电洗衣机、面包机、榨汁机、导航仪、足浴盆、剃须刀等;以及小家居生活品乐扣水杯、U盘、鼠标键盘、电影票、50元话费充值、电热水壶、等小生活用品。同时周末两天现场提供免费现场热饮与小糕点等服务。

拍卖会为现场拍卖、现场交钱领取商品,拍卖所得现金直接返还活动公司冲抵活动费用,最终费用将据拍卖的现金与活动公司进行据实结算,流拍的商品将存放项目仓库作为以后活动礼品使用。

6.物料准备

7.岗位安排

8.费用预算

奖品:高级变色马克杯(项目logo) 鼠标垫(项目logo)

拍卖所得款项返回活动公司直接冲抵活动费用,最后以实际费用据实结算。

活动策划方案 篇5

一、联欢会主题

“**闹新春,瑜珠迎新年”联欢晚会

“瑜珠迎新”晚会主题思想:以文艺节目表演为主,展现员工的才艺和精神风貌,同时穿插轻松活泼的游戏节目,提高晚会的互动性和参与性,真正起到全员联欢的效果,有助于同事关系、干群关系的进一步融洽和团队意识、集体荣誉感的培养。

二、联欢会目的

为了加强xx员工的凝聚力,丰富xx企业文化生活;表达xx对员工节日的关怀与问候,同时给员工们一个展示自己才华的舞台,让领导员工齐聚一堂开心快乐的总结过去展望未来,共同度过20xx年春节。

三、联欢会时间

20xx***月*日晚

四、联欢会会场:xxxxxx

1、会场四周用气球、灯笼、彩带等进行布置,整个会场要体现融洽祥和而喜庆的气氛,同时舞台要考虑到互动环节的观众进入场的方便。

2、舞台背景设置:“**联欢晚会”的字体。

3、多媒体设备:投影仪×1、投影布×1、小电视×1、话筒4支。

4、晚会桌上摆放:糖果、水果、瓜子、花生等。

5、晚会互动准备小礼品。

五、联欢会参与

全体员工及各单位领导

六、联欢会特色

1、联欢会的出彩点是——热闹。

2、联欢会的亮点是——关爱和鼓励。主持人调动气氛,台上台下呼应气氛热烈。

3、主持人调动气氛,台上台下呼应气氛热烈。

4、领导致辞以表鼓励和关爱,节目内容围绕欢乐及团结,鼓舞。

七、晚会节目任务

每个部门的节目必须超过两个。

备注:部门之间可以联合准备演出节目。

八、筹备进程安排

1、20xx年*月*日之前各部门将晚会节目单报总办。

2、20xx年*.月*日完成晚会的串词,由总办协助主持人完成。

3、20xx年*月*日在17f进行晚会节目初排。

4、20xx年*月*日晚会所需物品采购到位。

活动策划方案 篇6

一、活动名称:某某大学学生会会徽设计大赛。

二、活动主题:抢做校学生会会徽创意第一人。

三、活动目的:

1、为校学生会会徽的设计征集优秀创意作品。

2、激发学生的创造力,引导同学们积极主动关注学校生活大事。

3、通过此次活动,使校学生会拥有一个彰显自己的特性的会徽,以此扩大学生会的影响力,增强凝聚力,同时也拉近学生会与同学们之间的距离,为以后的工作打下坚实的感情基础。

四、活动对象:校内外的个人或集体。

五、活动流程:

1、前期宣传:1各院级学生会宣传部负责对本学院各班级的宣传号召工作。可以在本学院召集一批绘画特长者进行交流学习活着说是培训,经过几次这样的行动,最后在该临时组织仲绘画出参赛作品。

2在饮食中心门前、各栋寝室楼里、教学楼大厅内张贴海报或者出展展报。

3在网络网站上宣传。

4联系广播站,用广播的方式宣传。

5在多人走的道路两旁挂条幅,用条幅宣传。

(宣传时间为三天)

2、收集:1作品的手绘稿及文字说明由院级学生会宣传部负责,收集方式自定,收集好后送交到校学生会宣传部。

2电子稿直接发送到指定的电子邮箱。(邮箱为我们宣传部部长的邮箱)

3、评选:1首先由校学生会宣传部内部进行初步筛选,选出9个作品参加决赛。

2由苏老师、校学生会主席团、各个部门部长、各院学生会宣传部部长组成的评审团根据参选者的作品及其解说介绍进行最终的投票选举。

3办公室、生活部、文艺部负责统计评选结果并公示以及通知获奖者领取奖品。

六、奖项设立:

1、会徽一等奖创意将(1名)荣誉证书一份奖金300元。

2、会徽二等奖实力奖(3名)荣誉证书一份奖金150元。

3、会徽三等奖优秀奖(5名)荣誉证书一份奖金50元。

2、宣传费用:100元海报展报、100元条幅。

3、备用经费:100元。

总计:1500元。