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关于幼儿园大班教案范文汇编8篇

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作为一位杰出的老师,很有必要精心设计一份教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。我们应该怎么写教案呢?下面是小编帮大家整理的幼儿园大班教案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

关于幼儿园大班教案范文汇编8篇

幼儿园大班教案 篇1

在xx年的12月份,我上了园内艺术组的跟进课《快乐皮影人》。该教材的内容来自幼儿教育。一次在翻阅这本园内为我们每位老师订阅的杂志时,看到杭州的一名老师上关于皮影舞蹈的课。感觉皮影内容应该是一个孩子们非常感兴趣的东西。但这位老师上的是一个律动内容。自己感觉如果要上这个内容,就应该和她有所不同。在我们大班组老师的共同研讨下,经过反复观看06年的春晚舞蹈《俏夕阳》,最终,我们把该课内容定位在了通过欣赏舞蹈,做一做、玩一玩皮影舞蹈上。这样对孩子的要求降低了,孩子们感兴趣的成分又增加了。

经过多次试教后,在12月份的研讨活动中,上得比较成功。而20xx年阳光永丰幼儿园的张老师正好来我园上有关皮影的美术活动《小黑鱼》。所以园内决定,我的这个《快乐皮影人》也同台再进行一次研讨。

有了前面多次的试教,在今天的活动中,能抓住重点难点的突破。象第二环节中让幼儿学行进动作和摆造型,孩子都能很好地掌握。知道行进时“动的地方越多,动作就越灵活越有趣”;摆造型时手先伸两下再定住,这样更滑稽。但是,练习时让孩子找空地练习不太理想,有挤在一起的感觉。往往孩子练习完毕已经回到座位上了,音乐还没结束。对于这个问题,同事提出这样解决:可以带着孩子们排成一排,饶场走进行练习,这样可以使出场的感觉更形象。

最后让孩子在幕布后面表演是整个活动的高潮部分。在灯光的照射下,孩子们分成三组,听着音乐进行表演。在台上表演的孩子兴高采烈,在台下观看的也兴致盎然,不时地报以热烈的掌声,孩子们不挺地笑着,讲着,观看着同伴在幕布上的剪影,心里期待着等下自己在幕布后要怎样进行出色地表演,做一些什么有趣的动作。所以,在最后三个小组都进行了表演之后,我又请了一批孩子上去再进行一次表演。看到孩子们高高举起的小手,我相信自己选的内容是正确的,因为,那是孩子们所喜爱的。

幼儿园大班教案 篇2

活动目标

1、让幼儿通过滑板滑行及从高处往下俯冲的练习发展幼儿手臂,颈部的肌张力,提高动作的协调性和灵活性。

2、养成团结,协作和克服困难的意识与能力,激发幼儿对巡警的热爱和崇敬的情感。

3、锻炼平衡能力及快速反应能力。

4、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

5、增强合作精神,提高竞争意识。

活动准备

布置“儿童村”、“小桥”、“医院”、“仓库”等情境,滑板、滑梯,长方形绸布,娃娃,财产,障碍物,录音机,录音带。

活动过程

(一) 带幼儿开摩托车到巡警队参加军训的游戏形式引入课题。

“小朋友,你们喜欢巡警叔叔吗?今天我们也来当个小小巡警一起到巡警队参加军训好吗?”

(二)幼儿随音乐用滑板滑进场内,做军事模仿操。

(三)表演驾驶摩托车本领的形式进行滑板探索活动。

、个人探索滑板的玩法,教师观察各种玩法,并简单小结。

⑴小小巡警们都经过了军训,现在队长要请大家把驾驶摩托车的本领表演给大家看,好吗?

⑵幼儿探索滑板的玩法,教师介入其中,发现幼儿有创造性的表演,及时给予鼓励。

⑶集中幼儿:队员们,现在有谁愿意把驾驶摩托车的本领表演给大家看?

2、师引导幼儿两人合作,探索两人或多人合作的玩滑板的方法。

“这几个小队员表演得很棒,很有创意,现在我们大家再练习练习,看谁能想出更有创意的表演。”

“你们看,这两个队员他们一起表演,真不错? ”

“大家快看,这几个小队员们连成了一条长龙!”

3、从幼儿的多种滑板玩法中引入驾驶摩托车(滑板)从高处往下俯冲。

⑴个别幼儿示范,引导讨论从高处往下滑的方法。

⑵幼儿练习从高处往下俯冲,过“小桥”的练习。

4、游戏《 抢救“儿童村”》

队员们,刚刚接到任务,前几天“儿童村”连下了好几场大雨,洪水把儿童村的财产都冲走了,许多小朋友还生了病,情况紧急,需要我们马上去抢救。

去儿童村的路有两条,你们可以自己选择,有些财产比较大样,队员们要想办法把任务完成得又快又好,大家出发吧!

⑴抢救娃娃。单人通过滑板俯冲和滑行至“儿童村”抢救娃娃,将娃娃送到医院。

⑵抢救财产。单人通过滑板俯冲和滑行至“儿童村”,两人合作抢救财产,将财产送到仓库。

5、欢呼胜利

教师和幼儿一起跳起欢乐的军中舞蹈,欢庆胜利。

活动反思

让幼儿在“玩中学会了新的本领”,在“学习的过程中快乐的玩”。不断挑战自我,体验游戏带来的快乐。在游戏结束时,幼儿表现出意犹未尽的表情。考虑增加难度,开展下次活动,使幼儿在更高程度上挑战自我,战胜自我。

幼儿园大班教案 篇3

活动背景:

我班幼儿在年龄层次上有一定的差异,在前面的数学教育中幼儿学习了数的合成,建立了数名、数量、数字统一的概念,根据《规程》提出的“幼儿的教育重在激发幼儿的探究欲望,创造条件让幼儿实际参加探究活动”的要求,结合蒙台梭利遵循儿童成长的原则,为幼儿提供有准备的环境,在活动中积累的知识经验。我设计了本次活动依据是我班幼儿的年龄特点以及引导幼儿学习解决生活中的实际问题。利用已有的知识经验在游戏中加强对10以内数的合成练习,激发幼儿对加、减运算的兴趣,同时在游戏中逐步掌握人民币中元、角之间的单位换算。

活动名称:《逛超市》

活动目的

(直接):

1、利用游戏的形式培养幼儿对10以内数加、减运算的兴趣。

2、认识人民币中的元、角;初步学会简单的换算关系,并能运用心算或利用数学教具进行加减法运算。

(间接):

1、引导幼儿在游戏中运用礼貌用语,遵守规则

2、通过购物等活动体验数学与生活的密切关系。

  活动准备:

1、创设银行—中国建设银行、十元、五元、一元、五角、二角、一角人民币若干张;存折若干张。

2、创设小超市,超市分三个区:生活用品区、玩具区,食品区商品上分别贴上不同价格的标签,收银台。

3、辅助材料—蒙氏数学教具:加法板、减法板、邮票游戏、计算架、数棒。

4、幼儿计算纸若干张、笔若干支。

  活动过程:

  一、创设情境

师:今天我们一起去逛超市,看看有什么好东西。

※师:超市里的商品种类真多呀!你们准备买些什么呢?

※可是买东西需要钱,我们没钱怎么办?(去银行取钱)

  二、取钱

引导幼儿观察银行取款处,并请幼儿拿着自己的存折到银行取出需要的钱数。(提醒幼儿使用礼貌用语,相互谦让,知道遵守规则。)

  三、购物

师:拿了钱我们可以去买东西了。

1.交待购物要求。

师:这么多的商品,每样商品是多少钱呢?我们可以看什么?(标签)

※今天我们每人只有十元。请选好商品后,自觉的在收银台按商品价格交款、找钱。

2.幼儿自由选购商品,并交款付钱。(注意人民币元、角的兑换关系)

※引导幼儿利用蒙氏教具,进行物品价格统计。

3.提醒幼儿做文明顾客,轻拿轻放。

  四、分享购物的快乐

1、你们都买到了什么东西?

2、买这些东西你花了多少钱?还剩多少钱?

  五、小结

师:今天我们自己去超市买了东西,知道人民币元、角的兑换关系,会用加减运算的方法计算自己购物的价格,真棒!

幼儿园大班教案 篇4

活动目标

1、正确比较5个以上物体的高矮,能按高矮排序。

2、在比较、操作中,体验高和矮的相对性。

3、能大胆的尝试、比较,积极思考解决问题的办法。

4、让幼儿懂得简单的数学道理。

5、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

活动重难点

能大胆的尝试、比较,积极思考解决问题的办法。

活动准备

1、教学挂图(二)中脚踩高跷的贴绒娃娃5个。

2、师幼共同制作高矮不同的雪糕娃娃棒。

3、幼儿用书第3页的"雪糕娃娃棒图卡"、第25页《比较高矮》的操作材料。

活动过程

一、观察贴绒娃娃,猜测娃娃的高矮。

1、猜猜谁最高、谁最矮。

2、比一比,找出正确的比较方法。

3、从矮到高(或从高到矮)排序。

二、操作练习,巩固对高矮、长短的感知。

1、雪糕娃娃排队。

请幼儿比较雪糕娃娃的高矮,并按从矮到高的顺序为雪糕娃娃排队,最后说一说雪糕娃娃是怎样排队的。

2、插红旗(幼儿用书第25页)。

师:把最高的旗杆涂成红色,最矮的旗杆涂成绿色。用什么方法能找出最高和最矮的旗杆呢?

3、救救小动物(幼儿用书第25页)。

师:小动物被困在屋顶上了,请你想个办法救救小动物吧!有什么好办法呢?

活动反思

大班在方面给了我很大的感触,常常会觉得有的错误是根本就不应该发生的。在本次中更让我感慨良多。归结起来有两点:

一、画面观察较差。

在本次活动中主要是让幼儿通过各种方法进行5个以上物体的排序。在活动中,我首先让给踩高跷的贴绒排队。幼儿人人都能将娃娃按高矮排好队伍。接下来是让幼儿将手边长短不一的吸管按长短排序,幼儿也都能将吸管排好。可是在接下来的操作材料中,幼儿在红旗的排序上产生了很大的分歧。这些红旗的旗杆长度有的相差非常细微,有很多小朋友容易看错。虽然操作之前我已经引导他们要比较旗杆的节数,但了解是一回事,真正做时有很大一部分幼儿都排错了,不是顺序搞错就是序号记错。而这一切都反应出幼儿对画面的观察不够细心,做事太过急促。

二、对自己缺乏信心,没有自我认同感。

进入大班以后,我发现有许多小朋友都对自己的行为非缺乏信心。具体表现在:做作业时总喜欢看别人的,甚至有的小朋友刚刚拿到作业纸就现看别人是怎么做的。以至于有的小朋友交上来的作业让人看了都有点哭笑不得的感觉,因为他的答案都是反写的。明显全是照抄别人的。

要想从根本上增强的自信心,我觉得我们必须注意让幼儿真正掌握我们所要让他们掌握的。因为只有当他们真正懂了、学会了,才能做到心中有数,才能对自己产生认同感,不是吗?

幼儿园大班教案 篇5

活动目标

1. 进一步了解毛毛虫变蝴蝶的转变过程,丰富知识经验。

2.尝试用肢体表现蝴蝶的转变过程。

3.体验模仿的喜悦,激发表现的欲望。

4.发展幼儿的观察力、想象力。

5.对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。

重点难点

1. 进一步了解毛毛虫变蝴蝶的转变过程,丰富知识经验。

2.尝试用肢体表现蝴蝶的转变过程。

3.体验模仿的喜悦,激发表现的欲望。

活动准备

1. 情景布置,制作蝴蝶,蜜蜂,毛毛虫图片各一只。

2. 毛毛虫变蝴蝶的转变图示。

背景音乐和蝴蝶飞的音乐。

活动过程

1.利用猜谜语的形式引出蝴蝶

2. 出示蝴蝶教具拟人化地与幼儿打招呼

3. 向幼儿介绍蝴蝶的基本特

4. 出示教学图片进一步理清毛毛虫转变蝴蝶的过程

5.鼓励幼儿大胆地用身体来表现蝴蝶的转变过程

教学反思

在教学过程中,我利用猜谜语的形式引出蝴蝶,然后出示蝴蝶教具拟人化地与幼儿打招呼:“小朋友好!我叫蝴蝶美美,你们喜欢我吗?”吸引幼儿的注意力,接下来向幼儿介绍蝴蝶的基本特征,以提问方式引出故事,起到了承上启下的作用,利用教学图片和教具表情地讲述《蝴蝶美美和毛毛虫丑丑》的故事,让幼儿更形象的理解故事,再出示教学图片进一步理清毛毛虫转变蝴蝶的过程,最后我鼓励幼儿大胆地用身体来表现蝴蝶的转变过程。幼儿非常兴奋,在变成蝴蝶时幼儿自由地唱起了《蝴蝶飞》的歌曲,我便领幼儿飞出教室,活动自然结束。

我认为这节课教学的流程很好,很自然。教具也很适当,幼儿表现很活跃,有兴趣,但教材内容稍微偏深了一点,适合中班上,如果在肢体表现蝴蝶转变时候,多练习几次,幼儿影印象就更深刻一点。总而言之,本次教学能够达到了教学目的,收到了良好的教学效果。

幼儿园大班教案 篇6

工作名称:认识蒙氏教师、走线、工作毯取放、坐姿

工作准备:走线用的线、工作毯、椅子

直接目的:学习基本走路的方法、地毯的正确搬运,协调性。大肌肉运动、懂礼节、学习和他人交往。

间接目的:独立性和专注力,运动机能调整

操作过程:

1.教师自我介绍,并用三种打招呼的方式与幼儿打招呼:

(1)双手交叠放与双腿前,双腿并拢,弯腰45度,说“你们好”

(2)标准站立姿势,右手举起,打招呼“你们好”

(3)双腿并拢,弯腰45度,伸出右手作握手姿势“你好”

2.开始走线,放音乐,教师带领幼儿站到线上,距离适中。教师作出标准的姿势让幼儿模仿.双手掐腰,右脚先迈步子,脚尖对准脚跟。根据音乐节奏调整步伐。走线过程中换手部姿势:双臂侧平举、双手搭肩等。

3.走线结束开始取椅子,幼儿用右手侧身拿椅子,轻拿轻放。

4.教师讲解取工作毯的姿势,教师示范:手部姿势:四指在外大拇指插入毯心内拿起工作毯,横向拿毯。幼儿取毯时按顺序。

5.铺毯:幼儿走到两条控制线中间站好,将工作毯一端对其控制线平放在地,边铺便用双手整理。结束后到毯侧面站好。

6.取工作垫:幼儿按顺序从过道取工作垫,手部姿势:四指在外大拇在里,插到垫与垫的空隙内取垫,双臂自然垂直,走回位置铺垫。

吸引力:两只脚的交替运动 、竖立搬运、直视对方脸

错误订正:离线、搬椅子时发出声音、地毯松开或落下、没有看

注意事项:幼儿姿势是否标准。

备注:幼儿首次接触蒙氏教育,对于新的事物幼儿抱有丰富的兴趣。

但是幼儿在走线的过程中很容易偏离线,弯腰低头看线。速度不一致,两名幼儿之间的间距掌握不好。幼儿铺毯时很容易急躁,将卷好的工作毯一下就打开铺好。没有秩序性,在以后的课中需要训练幼儿的耐性和秩序性。养成做事有条理的习惯。

幼儿园大班教案 篇7

活动目标

在活动中,引导幼儿仔细观察发现现象,并能以实证研究科学现象。

培养探索木制品的兴趣。

让幼儿学会初步的记录方法。

活动过程:

一、自由讨论,了解木头在生活中的用处

策略:出示一小截的木头,让孩子进行观察。

指导语:1.这是什么?

2.木头可以做成什么东西?

3.小结:原来木头可以做成那么多的东西,所有用木头做的东西它们都有一个共同的名字,叫木制品。

二、认识各类木制品,并尝试给木制品进行分类

策略:1.出示木制品图片(六大类各一张),以散放形式张贴在黑板上。

2.出示分类表和标记:生活用品类、家具类、玩具类、建筑类、交通工具类、乐器类,在黑板上依次排列。

3.孩子人手一张木制品图片,让孩子进行观察后进行分类。

指导语:1.老师这里也有许多木制品的图片,你们认识它们吗?

2.我们来这些木制品分分类?

3.老师在每个小朋友的凳子底下也放了一张木制品的图片,请你们拿出来仔细地看一看,你所拿到的图片上是什么木制品,它属于哪一类,也可以和旁边的小朋友相互讨论一下。

4.小结:在我们的生活周围处处都有木制品,这些木制品给我们的生活带来了很多用途。

三、通过观察、比较,了解木制品的特征

策略:1.出示木头图片和小红花,引导孩子讨论为木头贴小红花

2.实物的对比:(1)可塑性强——借用已出示的装饰品图片

(2)轻便——铁和木头的比较

(3)牢固、不易碎——玻璃碗和木头碗的比较

指导语:1.那你们知道为什么大家都喜欢用木头做东西呢?

2.木制品有什么优点呢?看看木头都能得到几朵小红花?

3.小结:因为木头有这么多的优点,所以大家都喜欢用木头来做各种东西。

四、延伸活动

策略:让孩子回家和爸爸妈妈找生活中的木制品。

指导语:我们可以回家和爸爸妈妈再找找,在我们的生活周围还有哪些木制品。

幼儿园大班教案 篇8

活动目标:

1、能将7以内的物体按数量归类,并用数字表示物体的数量。

2、运用目测数群再接着数完全部的方法,正确判断7以内的.数量。

3、能学习别人的好方法,乐意使用新的方法数数。

活动准备:

1、经验准备:幼儿已经认识了数字1——7。

2、物质准备:

教具:房屋形分类底版,7以内的动物卡片若干。

学具:房屋形分类底版,7以内的动物卡人手一套,数字卡片1——7人手一套。

环境:在黑板上创设动物园的环境,并在每个区域贴上数字。

活动过程:

1、游戏:参观动物园。复习认识数字1——7。

师:今天,老师带你们到动物园去玩,好吗?(出示黑板)看,动物园里有几个房间呀?这是几号房间呢?(引导幼儿复习认读数字。)

2、游戏:和动物做朋友。学习运用目测数群再接着数完全部的方法,正确感知7以内的数量。

(1)教师出示数量是7的动物卡片,引导幼儿学习目测数群再接着数完全部。

师:听说我们来动物园了,小动物也来欢迎我们了。看,是谁呀?有几只?你是怎样数的?

师:这些小动物是怎样排队的?数的时候我们可以怎样数呢?(先看集中在一起的,然后接着数完其他的。)谁来试一试。

(2)请幼儿运用目测数群再接着数完全部的方法,感知数量7。

(3)教师再次出示数量是6或者7的动物卡片,请幼儿运用目测数群再接着数完全部的方法数数。

师:谁也会用这种方法数数的?

(4)幼儿人手一张动物卡片,练习运用目测数群后数完全部的方法进行数数,教师巡回指导。

师:小动物和我们玩起来捉迷藏的游戏,请你们把它们找出来,用刚才我们学到的新方法,数数你找到的小动物有几只。

(5)交流:你找到了什么动物?有几只?你是怎样数的?

3、游戏:给小动物搬新家。能将7以内的物体按数量归类,并用数字表示物体的数量。

(1)给新房加门牌号码,能将数字1——7按顺数或倒数的顺序进行排列。

师:森林里盖好了一幢新房子,今天,这些小动物们要搬到新房子里去。看,新房有几间呢?可以用数字几来表示?(7来表示)

师:这幢房子上还没有门牌号码呢,我们来给小动物的新房装上门牌号码怎么样?该怎样装呢?(幼儿想办法。)哦,我们可以用数字按顺序装上门牌号码。谁来帮小动物装门牌号码呢?(请一幼儿操作。)你是怎么装的?为什么要这样装呢?(请幼儿说出数字排列的顺序。)

师:这些数字除了可以这样排,还可以怎样排呢?谁来试一试。(幼儿再次操作。)

(2)游戏:给小动物搬新家。能将7以内的物体按数量归类。

师:现在,我们可以给小动物搬新家了,你的动物朋友应该住在哪一间房子里呢?为什么?

教师请一幼儿将自己手里的动物送到相应数字的房间里,并说出:有几只动物,就住几号房间。

师:原来,给小动物搬家的时候,要先数数卡片上有几只小动物,然后送到几号房间里去。

幼儿根据自己手里卡片上动物的数量,放到标有相应数字的房间里。

4、游戏:给动物送食物。巩固目测数群再接着数完全部的数数方法,感知7以内的数量。

师:还有很多的小动物没搬进新房子里呢,请小朋友帮它们在新房子上装上门牌号码,然后送他们住进新房子里,再给它们送点糖果当礼物,好吗?(幼儿操作,按数字摆放相应数量的动物卡片和点卡。)

5、活动评价:你是怎么帮小动物搬新家的?展示幼儿操作,请幼儿介绍操作的过程和结果,表扬能运用目测数群再接着数完全部方法进行数数的幼儿。

大班数学教案:圆柱世界

活动目标:

1、能辨别认识圆柱体,感知其基本特征。

2、在操作中感知数量的趣味。

准备:

1、各种圆柱体的玩具物品

2、人手十枚一样大小的硬币或硬币状的替代物。

过程:

一、谈话导入

小朋友们,以前我们学习了哪几种图形宝宝,还记得吗?(让幼儿说一说)今天呀,我们班上来了一个新客人,它是谁呢?让我们一起来看看吧!

二、游玩“圆柱世界”

(1)、幼儿看各种圆柱体的玩具、物品。

(2)、幼儿任意挑选一种玩具,感知圆柱世界的丰富。

“你拿的是什么玩具?它是什么样子的?”

(3)、介绍圆柱体

(4)、幼儿互相交流。

三、感知圆柱体的特征

“小朋友们,你们知道圆柱体与圆形有什么不一样吗?”

(1)、幼儿自由探索圆柱体的主要特征,能用手、绳子、尺子量一量,圆柱体的两端和中间是否一样?

(2)、幼儿相互交流探索的结果。

四、操作体验

(1)、教师取出硬币问:“这是什么形状的?”“你能把硬币变成圆柱体吗?”

(2)、幼儿探索将硬币变成圆柱体的方法。

(3)、幼儿叠硬币,将圆形变成圆柱体。